Jumat, 17 Desember 2010

materi IV

SISTEM KOMPUTER

Perangkat Lunak
1.Program yang berisi instruksi atau perintah untuk melakukan proses pengolahan data
2.Mesin yang memproses data menjadi informasi
3.Meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah

Jadi perangkat lunak adalah
Salah satu unsur komputer yang berperan penting dalam memproses data atau memecahkan masalah
Program adalah Deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki
Beberapa software penting dalam system computer
1.Computer Programs
2.Stored Program Concept
3.Programming
4.Programmers

Perangkat Lunak Sistem terbagi menjadi 3
1.Operating System (OS)
adalah sebuah program penghubung antara user komputer dengan hardware komputer yang terdiri atas kumpulan program yang dibuat oleh vendor dengan memperhatikan bentuk dan cara kerja hardware
Tiga Fungsi Utama Sistem Operasi (OS)
a.Manajemen Proses
Mencakup persiapan, penjadwalan, dan pemantauan proses pada komputer
b.Manajemen Sumber Daya
Berkaitan dengan pengendalian terhadap pemakaian sumber daya dalam sistem
komputer yang dilakukan oleh software sistem ataupun software aplikasi yang
sedang dijalankan
c.Manajemen Data
Berupa pengendalian terhadap data Input/Output termasuk dalam hal
peng-alokasian piranti penyimpanan sekunder maupun memori utama

2.Utilitas
a.Diagnostic Utility
Melakukan penyusunan informasi secara teknik tentang hardware dan beberapa
software. Mempersiapkan laporan masalah secara terurai
b.Backup Utility
Melakukan duplikasi file-file yang dipilih atau seluruh hard disk ke disk atau
tape. Umumnya melakukan compress files pada saat melakukan backup sehingga
membutuhkan tempat lebih kecil
c.Screen Saver
Layar monitor menampilkan gambar bergerak atau layar kosong apabila tidak ada
aktifitas untuk beberapa waktu

3.Device Driver
-Adalah program yang berfungsi untuk membantu komputer mengendalikan peranti-
peranti peripheral
-Perangkat lunak ini biasanya disediakan vendor yang memproduksi perangkat keras

Bahasa Pemograman
adalah program yang digunakan untuk membuat program komputer, bahasa pemrograman dibagi menjadi tiga
1.Bahasa Tingkat Rendah
Bahasa mesin (assembler), bahasa ini menggunakan kode angka 0 dan 1 Contoh:
Machine language dan Assemble Language
2.Bahasa Tingkat Tinggi
Bahasa mesin yang sudah diterjemahkan ke dalam bahasa manusia (Inggris) Contoh:
Basic, Cobol, Fontran, dan Pascal
3.Bahasa Generasi Keempat
Bahasa pemograman yang berorientasi pada objek, contoh: Visual Basic, Delphi, dan
Visual C++

Jenis-Jenis Software
1.Software Komersial
2.Software Domain-Public
3.Shareware
4.Rentalware
5.Free Software
6.Freeware
7.Open Source

materi III

PIRANTI KOMPUTER

a.Piranti masukan
Piranti masukan berhubungan dengan proses perekaman dan pemasukan data ke dalam sistem komputer dengan cara atau mekanismenya memberi perintah ke komputer
Secara umum piranti masukan yang paling tepat akan memenuhi salah satu faktor berikut:
1.Cocok dengan karakteristik pengguna, keahlian, dan training yang pernah dilakukan
2.Sesuai dengan tugas yang akan dilakukan
3.Sesuai dengan maksud pekerjaan dan lingkungannya

Kategori piranti masukan
1.Keyboard
2.Audio
3.Pointing
4.Scanning
5.Specialized

b.Piranti Keluaran (Output Devices)
Yang termasuk dalam piranti keluaran adalah
1.Visual Display System
2.Monitor
3.Cathode-Ray Tube (CRT)
4.Liquid Crystal Display (LCD)
5.Printer
6.Audio Output

Kamis, 02 Desember 2010

materi II

RANGKUMAN TEKNOLOGI INFORMASI
Materi II
Definisi Komputer
Komputer diambil dari bahasa latin “Computare” yang berarti menghitung (to computer)
Donald H. Sanders:
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program)
Larry Long dan Nancy Long:
Komputer adalah sebuah alat elektronik yang dapat menterjemahkan (interpret) dan mengeksekusi perintah-perintah yang terprogram sebagai input, output, perhitungan dan operasi logika, secara teknikal sangat komplek tetapi secara konsep cukup sederhana
Komputer adalah kumpulan elemen-elemen yang saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok

Elemen-Elemen Sistem Komputer:
a. Perangkat Keras (Hardware) adalah peralatan di sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah
b. Perangkat Lunak (Software) adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data
c. Brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer

1. PERANGKAT KERAS (HARDWARE)
Spesifikasi Standar Sistem Unit Komputer
a. Prosesor
b. Memori (RAM)
c. Mainboard (Motherboard)
d. Video Card
e. Harddisk
f. Optical Drive
g. Floppy Disk 1.44
h. Sound Card
i. LAN Card
j. Case dan Power Supply

Skema Perangkat Keras (Hardware) Sederhana


Skema Perangkat Keras (Hardware) lengkap


Prosesor
a. Prosesor merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan.
b. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmatic Logical Unit) sebagai pusat pengolah data dan Control Unit sebagai pengontrol kerja komputer
c. Prosesor disebut juga sebagai otak komputer
Jenis-jenis prosesor
1. Intel 2. AMD
a. Pentium 1 – 4 a. Duron
b. Celeron b. Atlhon XP
c. Core Duo c. Barton
d. Core 2 Duo d. Sempron
e. Quad Core e. AM2
Memori
Berdasarkan fungsinya dibagi menjadi dua yaitu:
a. Primary Memory dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. Karakteristik dari memori primer adalah:
1. Volatil (informasi ada selama komputer bekerja atau hidup)
2. Kecepatan tinggi
3. Akses random (acak)
b. Secondary Memory dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik adalah:
1. Non volatil atau persisten (Nonvolatile memory that can be erased electronically and reprogrammed)
2. Kecepatan relatif rendah dibandingkan memori primer (Slower than Primary Storage)
3. Akses random atau sekuensial
4. Huge storage capacity
5. Cheaper than Primary Storage
6. Magnetic and optical storage media
Contoh: floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape, optical disk
Jenis Memori
1. ROM (Read Only Memory)
 ROM hanya dapat dibaca
 ROM merupakan memori permanen yang terdapat pada sistem komputer yang sudah disusun dan dibuat oleh pabrik dan biasanya tidak dapat diubah oleh pengguna komputer.
 ROM berisi program pokok untuk konfigurasi sistem komputer, seperti BIOS, BASIC dan BootStrap Loader. Sinyal didalam ROM ini yang mengatur segala tugas CPU saat komputer mulai diaktifkan/dihidupkan.
2. RAM (Random Access Memory)
 RAM dapat dibaca dan ditulis
 Semua data yang dimasukkan melalui alat input pada setiap aplikasi akan dimasukkan terlebih dahulu ke dalam RAM.
 Data-data yang terdapat dalam RAM ini hanya bersifat sementara, apabila komputer dimatikan maka data tersebut akan hilang.
Jenis-Jenis Memori (RAM)
1. EDO RAM (Extended Data Output Random Access Memory )
2. SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory )
3. DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)
4. DDR SDRAM 2 dan 3

Mainboard (Motherboard)
Papan rangkaian utama yang berfungsi sebagai pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang tersambung padanya Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC
Komponen di dalam Mainboard :

 Chipset
 AGP (Accelerated Graphics Port)
 Soket Memori
 Soket Prosesor
 CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)
 Port Peranti Eksternal (serial, paralel, audio, USB)
 Jenis-jenis hardis
 Soket Catu Daya (power supply, fan)
 Konektor Casing
 Konektor IDE (Integrated Development Environment) dan Floppy

Harddisk

 Interface IDE
 Interface SCSI
 Interface SATA I
 Interface SATA II
 Internal atau external
 Untuk penggunaan PC atau Laptop

PERANGKAT KERAS PENDUKUNG
1. Optical drive
2. Ploppy drive
3. Sound cardl
4. Lan card
5. Case dan power supply

CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)

Cara Kerja Central Processing Unit (CPU)
• Pemrosesan instruksi oleh CPU mencakup 2 tahap: Instruction Fetch dan Instruction Execute
• Instruction Fetch: tahap pertama dimana CPU mengambil atau membawa atau menjemput instruksi dari main memory ke CPU
• Instruction Execute: tahap kedua dimana CPU memproses instruksi yang sudah dijemput dari main memory dan sudah berada di IR (Instruction Register)
• Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tahap pertama disebut waktu instruksi (instruction time)
• Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tahap kedua disebut waktu eksekusi (execution time)
• Tahap pertama dan tahap kedua disebut sebagai siklus mesin (machine cycle) dan seluruh waktu yang dibutuhkan oleh kedua tahap disebut waktu siklus (cycle time)
• Ukuran dari waktu siklus dalam satuan Mega Hertz (MHz) atau Giga Hertz (GHz)

materi I


RANGKUMAN TEKNOLOGI INFORMASI
Materi I
Pengertian Teknologi Informasi
1.      Teknologi informasi adalah Ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis
2.      Teknologi informasi adalah data yang terstruktus hasil olahan
Proses
 
Data mentah
 
Informasi
 
                           

Definisi Teknologi Informasi
1.      Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu Anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi (Haag dan Keen, 1996)
2.      Teknologi informasi tidak hanya sebatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999)
3.      Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (Williams dan Sawyer, 2003)
Jadi Pengertian dan Definisi Teknologi informasi adalah teknologi komputer atau teknologi komunikasi

Teknologi Komputer
Teknologi computer adalah Teknologi yang berhubungan dengan komputer, termasuk peralatan yang berhubungan dengan komputer.
Contoh  computer sebagai pemroses informasi
Teknologi Komunikasi
Teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh, termasuk dalam kategori ini adalah telepon, radio, dan televisi
Contoh Teknologi telekomunikasi menjadikan komputer-komputer di seluruh dunia dapat saling berkomunikasi
Perkembangan teknologi informasi
a.       Evolusi abad informasi
  1. Abad pertanian (tahun< 1800)
Bertani, menggunakan tenaga manusia
  1. Abad industri (1800-1957)
Bekerja di pabrik, menggunakan tenaga manusia dan mesin
  1. Abad informasi (1957-sekarang)
Pekerja terdidik, menggunakan tenaga dan teknologi informasi

Sejarah Teknologi Informasi
Penggolongan sejak zaman purba sampai saat ini:
  1. Manual: sangat sederhana, pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusi
  2. Mekanik: sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
  3. Mekanik Elektronik: peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik
  4. Elektronik: peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh

Peran dan Manfaat Teknologi Informasi
  1. TI memiliki efek besar dan dampak signifikan
  2. Struktur, manajemen organisasi, serta proses suatu kegiatan sangat dipengaruhi oleh TI
  3. TI mempengaruhi banyak aspek pekerjaan/organisasi

Unsur Sistem Informasi
1.      Data: fakta mentah
2.      Informasi: data  yang telah diorganisir sehingga memberi arti
3.      Pengetahuan: informasi yang diproses sehingga memberikan pembelajaran, pemahaman untuk dapat diaplikasikan

Sistem Informasi Berbasis Komputer atau Computer Based Information System (CBIS) Sistem Informasi yang menggunakan komputer dan teknologi komunikasi untuk melakukan tugas-tugas yang diinginkan.
1.      Infrastruktur  Informasi


a.       Perangkat Keras (Hardware)
b.      Perangkat Lunak (Software)
c.       Jaringan dan Komunikasi
d.      Basis Data (Database)
e.       Information Management Personnel


2.      Kemampuan Sistem Informasi
a.       Proses cepat dan akurat
b.      Kapasitas penyimpanan besar dan akses cepat
3.      Komunikasi cepat dan lain-lain
Perolehan informasi melalui:


a.       Pustaka (ilmiah, semi-ilmiah, dan populer)
b.      Media massa (cetak, radio, dan TV)
c.       Lisan (wawancara dan telepon)
d.      Tulisan (surat dan fax)
e.       Perangkat bantu
f.       Manual (pensil/pena + kertas)
g.      Mesin mekanis (mesin tik)
h.      Alat telekomunikasi
i.        Alat elektronik (komputer)



Manfaat Teknologi Informasi


a.       Pendidikan
b.      Ekonomi
c.       Kesehatan
d.      Kepolisian
e.       dan lain-lain bidang



Pengelompokan Teknologi Informasi
1.      Teknologi komunikasi
2.      Teknologi perangkat lunak
Dikenal dengan sebutan program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga dapat melakukan tindakan sesuai dengan yang dikehendaki (Microsoft Office)
3.      Teknologi pemasukan
Teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer (keyboard dan mouse)
4.      Teknologi penyimpan
  1. Memori Internal berfungsi sebagai pengingat sementara ketika pengolahan dilaksanakan oleh CPU (Read Only Memory dan Random Access Memory)
  2. Memori Eksternal adalah segala peranti yang berfungsi untuk menyimpan data secara permanen, artinya tetap terpelihara ketika komputer mati (Hard disk dan disket)
5.      Teknologi pengeluaran
Teknologi yang berhubungan dengan segala peranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil pengolahan sistem (monitor dan printer
6.      Teknologi mesin pemroses
Dikenal dengan sebutan Central Processing Unit), mikroprosesor, atau prosesor , yaitu bagian dalam sistem komputer yang menjadi pusat pengolah data dengan cara menjalankan program yang mengatur pengolahan tersebut



Sistem teknologi informasi
Sistem teknologi informasi adalah sistem yang terbentuk sehubungan dengan penggunaan TI
Komponen sistem teknologi informasi
  1. Hardware (HW)  CPU, memory, I/O device, interconnector
  2. Software (SW) OS, package application, user application
  3. Firmware (FW) instruksi disimpan permanen dalam ROM
  4. Infoware (IW) user manual, SOP, cyber law
  5. Brainware (BW) end user, programmer, analyst, manager

Komponen Utama Sistem Teknologi Informasi
1.      Menurut Fungsi Sistem
  1. Embedded IT System
  2. Dedicated IT System
  3. General Purpose IT System
2.      Menurut Ukuran
  1. Super komputer
  2. Mainframe
  3. Mini komputer
  4. Woke station
  5. Mikro komputer